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PS3 Ubuntu カーネル再構築 ビルド編

前回に引き続き、カーネルの再構築を。

まあ、込み入ったお話しですので、折り畳み。

2.カーネルソースの展開。
アーカイブされたソースを展開します。
$ cd /usr/src
$ bzcat linux-source-2.6.22.tar.bz2 | sudo tar xvf -

追記:
2.カーネルソースの取得。
PS3 Ubuntu カーネル再構築 ソース取得編

3.コンフィグレーション。
ホームディレクトリに、ビルド用のフォルダをつくり、そこに出力するようにします。
$ mkdir -p ~/build/kernel

追記:Ubuntuのコンフィグをコピーします。
$ cp /boot/config-2.6.22-14-cell ~/build/kernel/.config
$ make O=~/build/kernel oldconfig

訂正:PS3最適化のコンフィグを使います。
$ make O=~/build/kernel ps3_defconfig

出力先を指定して、menuconfigします。Oは、ゼロではなく大文字のオーです。
$ cd /usr/src/linux-source-2.6.22
$ make O=~/build/kernel menuconfig

menuconfig

コンフィグ前に、Ubuntuのコンフィグを持ってきたり、パッチを当てたりしたほうが良いのでしょうか?このあたりが未確認です。そのうち、PS3 システムソフトウェア 2.10用のパッチを当てて試したい気もします。

それと、不要なドライバを削ったりして、メモリー使用量を減らしたり・・・・Ubuntuでもチューニングの余地があるのか、気になるはきになりますね。

4.カーネルのビルド。
$ make O=~/build/kernel

標準の設定では、小一時間というところです。

5.カーネルのインストール。

$ sudo make O=~/build/kernel  modules_install install

追記:PS3 Ubuntu カーネル再構築 インストール編

じつは、ビルドしたものの、インストールはまだしてないんですよね。(^^;;;;
バックアップとってから、試してみましょうか・・・・。

テーマ : UNIX/Linux - ジャンル : コンピュータ

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